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      設計創新學部
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      • 產品設計Product Design

        產品設計Product Design

        產品設計是一個創造性的綜合信息處理過程,通過多種元素和方 式的組合,把產品以平面或立體的形式展現出來。它是將人的某 種目的或需要轉換為一個具體的物理或工具的過程;是把一種 計劃、規劃設想、問題解決的方法,通過具體的操作,以理想的形 式表達出來的過程。

      • 服務設計Service Design

        服務設計Service Design

        服務設計以交互設計、以用戶為中心的設計和創新管理等學科的 概念和方法為基礎。隨著新一代設計師將這些學科的方法和過程 應用到服務領域,服務設計應運而生。與其稱其為服務設計,不 如說是用一種新的思維方式去設計「服務」。

      • 交互設計Interaction Design

        交互設計Interaction Design

        交互設計是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩 個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共 同達成某種目的。交互設計努力去創造和建立的是人與產品及服 務之間有意義的關系,以“在充滿社會復雜性的物質世界中嵌入 信息技術”為中心。交互系統設計的目標可以從“可用性”和”用 戶體驗“兩個層面上進行分析,關注以人為本的用戶需求。

      • 交通工具設計Transportation Design

        交通工具設計Transportation Design

        交通工具形態的形成演化受到來自自然與社會的多重影響。從這 個意義上講,交通工具造型設計這樣一個看似單純的創造活動背 后,卻隱藏著深刻的道理。本專業從人類需求、社會生產力與生 產方式變化、技術進步等多個角度,讓學生通過對交通工具形態 形成和發展的內部因素和外部因素的了解,學習交通工具的造型 設計的程序、方法和具體技術。

      • 工業設計Industrial Design

        工業設計Industrial Design

        工業設計是指為了達到某一特定目的,從構思到建立一個切實可 行的實施方案,并且用明確的手段表示出來的系列行為。它包含 了一切使用現代化手段進行生產和服務的設計過程。

      • 家具設計Furniture Design

        家具設計Furniture Design

        家具設計是指用圖形(或模型)和文字說明等方法,表達家具的 造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。家具設計既是一門 藝術,又是一門應用科學。主要包括造型設計、結構設計及工藝 設計 3 個方面。設計的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、 評價、試樣、再評價、繪制生產圖等。

      空間營造學部
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      • 景觀設計Landscape Design

        景觀設計Landscape Design

        景觀是指土地及土地上的空間和物體所構成的綜合體。它是復雜 的自然過程和人類活動在大地上的烙印。景觀設計要素包括自然 景觀要素和人工景觀要素。

      • 城市規劃設計Urban Planning Design

        城市規劃設計Urban Planning Design

        城市規劃設計在建筑界通常指以城市作為研究對象的設計工作, 介于城市規劃、景觀建筑與建筑設計之間的一種設計。相對于城 市規劃的抽象性和數據化,城市設計更具有具體性和圖形化。

      • 空間設計Spatial Design

        空間設計Spatial Design

        空間設計是一個相對較新的概念設計的學科,跨越傳統的設計專 長,如建筑、邊界景觀、景觀設計、公共藝術設計以及某些地區室 內設計服務。

      • 展示設計Exhibition Design

        展示設計Exhibition Design

        展示設計是一門綜合藝術設計,它的主體為商品。。在既定的時 間和空間范圍內,運用藝術設計語言,通過對空間與平面的精心 創造,使其產生獨特的空間范圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的 意圖,并使觀眾能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間 形式,我們一般稱之為展示空間。

      • 室內設計Interior Design

        室內設計Interior Design

        室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用 物質技術手段和建筑設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足 人們物質和精神生活需要的室內環境。室內設計師還要考慮如何 在客戶需求和可獲得的資源之間做出平衡。

      • 建筑設計Architectural Design

        建筑設計Architectural Design

        建筑設計專業包括: 建筑物內部各種使用功能和使用空間的合 理安排; 建筑物與周圍環境、與各種外部條件的協調配合; 建 筑物內部和外表的藝術效果; 建筑物各個細部的構造方式和方 法; 建筑與結構、與各種設備等相關技術的綜合協調; 以及如 何以更少的材料、勞動力、投資和時間來實現上述各種要求。

      時尚學部
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      • 服裝設計Fashion Design

        服裝設計Fashion Design

        服裝設計專業以時尚設計師為職業導向,學生將會在時尚設計的各個方面得到系統訓練,包括草圖,創造性設計,電腦應用,打褶皺,服裝結構等,并學會如何利用圖版和 T 臺來表達設計師的設計理念。

      • 珠寶設計Jewelry Design

        珠寶設計Jewelry Design

        珠寶設計主要是培養學生通過加工寶石、其他石材和貴金屬藝術 作品,從創造性和技術性上去表達情感、思想或內在愿景。包括 寶石學、金工和精加工、石材切割、拋光、金屬和非金屬鑄造和成 型、電鑄、金屬著色、上釉、光蝕刻、寶石技巧和藝術、設計理念和 個人風格發展。

      • 時尚配飾Fashion Accessories

        時尚配飾Fashion Accessories

        時尚配飾設計,一般多作為附屬品出現,如手袋、皮具、鞋、眼鏡、 腰帶、帽子、圍巾和珠寶等配飾等。配飾設計師在這個新興市場 擔任著一個主要角色,能敏銳地捕捉當代時尚趨勢變化,從而提 供滿足市場策略需要的配飾產品,并占據有利的特定目標市場。

      • 時尚造型Fashion Styling

        時尚造型Fashion Styling

        時尚造型,如果你平時喜歡向朋友們展示一些時尚產品或者小飾 物,那么選擇這個專業你將可以繼續拓展這方面的知識。學會如 何給模特搭配適當的衣服,化妝,管理時裝表演,設計和創造店 內展示。與此同時,你還會越來越熟悉廣告和時尚攝影。

      • 戲服設計Costume Design

        戲服設計Costume Design

        為影視或戲劇領域設計表演服裝,課程包括了劇院、電影、音樂 與電視等等媒體制作相關的表演服飾的設計以及制作。

      • 時尚管理Fashion Management

        時尚管理Fashion Management

        時尚管理涵蓋的范圍非常廣泛,主要是在發掘潛在客戶需求和把 握潮流動態基礎上,通過供應鏈管理、生產線管理、公關活動策 劃、市場營銷等各個環節促使產品及企業獲得廣泛的社會認可。

      • 紡織品設計Textile Design

        紡織品設計Textile Design

        紡織品設計是一個范圍較廣的專業,它包括印花設計、機織物、 針織物、刺繡等的設計,也會嘗試各類材質的創新,該專業在學 習期間會涉及到靈感,調研,樣品制作,最終方向可以是服裝,家紡,裝置等。

      • 服裝制版Pattern-Making

        服裝制版Pattern-Making

        服裝制版需要掌握基本的版型制作、面料類型,幾何結構、CAD 制版等知識。制版師通常與設計師進行團隊合作,給予技術方面 的支持,是時裝設計師的創意和最終時裝產品之間重要的紐帶。 作為一個合格的制版師,要具備對與線條、輪廓和比例的解說能 力,掌握毫厘之間的精準度,對于造型的敏感性等。

      視覺藝術學部
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      • 廣告設計Advertisement Design

        廣告設計Advertisement Design

        廣告設計是一種職業,是基于計算機平面設計技術應用的基礎 上,隨著廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特征 是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告 媒體的使用特征,在計算機上通過相關設計軟件來為實現表達廣 告目的和意圖,所進行平面藝術創意的一種設計活動或過程。

      • 藝術管理Art Management

        藝術管理Art Management

        藝術管理其實是對不同藝術門類管理的統稱,一般來說,有音樂 藝術管理、舞蹈類別的藝術管理、視覺藝術的藝術管理等等,國 外藝術管理總的來說分為兩大類:視覺藝術管理(Visual Arts) 和表演藝術管理(Performing Arts)。視覺的就包括繪畫、雕塑、 新媒體藝術等等,表演藝術包括舞蹈、音樂、戲劇等。

      • 影視學Film and Television

        影視學Film and Television

        影視學培養具備電影、電視、廣告等策劃、創作、制作等方面的專 業知識,具備較高的電影史、理論修養和藝術鑒賞等方面的能 力,包括劇本創作、電影導演、電影攝影、音響設計、制片等方面 專業內容。

      • 攝影Photography

        攝影Photography

        攝影專業培養具備廣泛的科學文化和藝術理論知識,具備電影、 電視、廣告、圖片攝影攝像能力.能在電影廠、電視制作部門、廣 告宣傳部門、音像出版部門從事攝影藝術創作、教學和研究工作 的高級專門人才,包括概念攝影、紀實攝影、時尚攝影等方向。

      • 游戲設計Game Design

        游戲設計Game Design

        游戲設計或游戲策劃是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游 戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及 玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個 術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細 節的文檔。

      • 插畫Illustration

        插畫Illustration

        插圖(畫)是運用圖案表現的形象,本著審美與實用相統一的原 則,盡量使線條,形態清晰明快,制作方便。插圖是世界都能通用 的語言,其設計在商業應用上通常分為人物、動物、商品形象。

      • 雕塑Sculpture

        雕塑Sculpture

        雕塑是造型藝術的一種 , 又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的 總稱。指用各種可塑材料或可雕、可刻的硬質材料,創造出具有 一定空間的可視、可觸的藝術形象,借以反映社會生活、表達藝 術家的審美感受、審美情感、審美理想的藝術。

      • 舞臺設計Stage Design

        舞臺設計Stage Design

        舞臺設計,是一種根據特定劇本或者場景構想,利用較高的審美 以及藝術能力,對于舞臺場景和道具等方面的視覺效果方面的設 計。舞美設計講究的是一種視覺效果的表現,演出必須建立在一 個空間 ( 場地 ) 上,該專業包括舞臺美術設計、燈光設計、道具設 計、場景設計、戲服設計等更為細支的專業。

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